| fireman   
   
   Posts: 1426
 
 |  | 
	| 17.11.2009 21:34 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				 (17.11.2009 18:42)Berserker Wrote:  Выглядит некрасиво, ты бы придрался стопроцентно ) 
Я бы придрался,если б не знал как это вышло.. а так я с пониманием на это смотрю   Quote:Может кинул бы сорцы, часть багов я по ходу игры поправил, добавил бы... 
а как потом состыковывать твои и мои правки в единый скрипт? (мне ведь не жалко)
 
===
 
нужно ли делать так,чтобы герой-гость "Эконом" учитывался кодом как ночующий там герой? А то ты почему то сделал поддержку прибыли от ночевания только для гарнизонного Эконома. А так несправедливо, когда героя немогу сунуть из-за войск в гарнизон и приходится кого-то увольнять. 
Ведь одно дело, когда уже есть в гарнизоне герой,тогда вопрос снимается, но ведь не всегда так получается   |  | 
	| 18.11.2009 00:03 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16786
 
 |  | 
	| 18.11.2009 00:12 |  | 
	
		| gamecreator   
   Posts: 7107
 
 |  | 
	| 18.11.2009 00:45 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16786
 
 |  | 
	| 18.11.2009 00:50 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				Помню кто то уже писал про то что у него было такое: защитники не работали, т.е. при вставании между двух столбиков боя защитником не происходило как будто отключено. 
Так вот у меня сейчас то же самое. Прикладываю файл WoG настроек: http://webfile.ru/placed?id=4097187# 
Согласен что я навключал много галочек которых не было в файле PhoenixEdition.dat. 
Я просто хочу узнать какие галочки влияют на работу защитника а какие нет.Добавлено: 
Прошу помочь понять какая настройка мешает работе защитника и ее лучше не включать.Добавлено: 
точнее вот правильная ссылка
http://webfile.ru/4097187
				
(This post was last modified: 19.11.2009 23:59 by oleggy.)
 |  | 
	| 19.11.2009 23:56 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16786
 
 |  | 
	| 20.11.2009 01:12 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				Хорошо. Так же интересуюсь правильной работой палатки в бою. Знаю что проблема уже обсуждалась. В бою палатка не лечит оружженосца.Например имеется оруженосец кол-вом больше 1, и при применении лечения на него его кол-во уменьшается до 1 а затем он умирает.
 В чем причина такого?
 Добавлено:
 Это ошибка скрипта? Прошу профиксить это.
 
				
(This post was last modified: 20.11.2009 09:35 by oleggy.)
 |  | 
	| 20.11.2009 09:33 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				в следующем обновлении. Т.к. как я понял возможно уже сейчас исправить это но ждя этого необходимо зайти в скрипт и вручную подредактировать его.
			 |  | 
	| 20.11.2009 10:18 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16786
 
 |  | 
	| 20.11.2009 17:39 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				Добавил в Чит-меню возможность обзора карты приключений глазами выбранного вами игрока.Режима возврата вашего обзора нет, посему придётся перед этим сохраняться.
 По сути, эта возможность исключительно для тестовых случаев, хотя не исключены и попытки полюбопытствовать, что видит тот или иной противник.
 При двухуровневых картах открывается только один из указанных игроком уровней.
 
 на днях ожидается выход beta3..
 |  | 
	| 23.11.2009 15:29 |  | 
	
		| Tent   
   Posts: 429
 
 | 
			| 
 
				получается, если применить этот фокус, то далее будем играть за просмотренного врага? или здесь идет переключение только обзоров карты, а принадлежность игрока не меняется? или я чего-то не правильно понял?
			 |  | 
	| 23.11.2009 16:51 |  | 
	
		| izrukvruki   
 Posts: 2133
 
 | 
			| 
 
				Фига себе... Я так никогда не делал и даже мысли такой не было... Ну я лопух...
			 
 Сайт Кремля
 |  | 
	| 23.11.2009 17:14 |  | 
	
		| Efrit   
   
 Posts: 6186
 
 | 
			| 
 
				Ладно бы ещё только "вместо компа", но и при сетевой игре также, увы, можно этим способом просмотреть местность другого игрока-человека...
			 
 Welcome!
 |  | 
	| 23.11.2009 17:18 |  |