Electrolainer 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 6 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				Algor, хорошо, сейчас попробую. Чуть позже напишу, получилось или нет. 
 
Update: Спасибо, ваш совет помог)
			 
			
			
			
				
(This post was last modified: 08.06.2013 22:15 by Electrolainer.)
 
			 
		 |  
	 
 | 
	| 08.06.2013 19:28 | 
	
		
	 | 
	
		
		Bes 
 
 
		
		
		
			
			
			
 
 
			
Posts: 5453 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				Algor, а зачем переигрывать, если можно обновить сохранение, скажем недельной игровой давности, отключить нужную опцию вручную (да хотя бы через DEE, но есть и chalk) и продолжить свою игру с минимальными потерями - мне вот жалко было бы 3 игровых недели вот так скидывать в ноль
			 
			
			
			
		 |  
	 
 | 
	| 08.06.2013 20:28 | 
	
		
	 | 
	
		
		vikvolf 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 128 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				надо знать , что в охраненки записывается - скорее всего может помочь переигровка.
			 
			
			
			
		 |  
	 
 | 
	| 08.06.2013 21:54 | 
	
		
	 | 
	
		
		Ivor 
 
 
		
		
		
			
			
 
 
			 
			
Posts: 1138 
	
		
	 | 
	
		
 | 
	| 14.06.2013 16:00 | 
	
		
	 | 
	
		
		Algor 
 
 
		
		
		
			
			
 
 
			
 
 
			
Posts: 3883 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				 (13.07.2013 16:16)Alkor Wrote:  3. Не работает скрипт "Учеба свитков заклинаний" (option 880 - study spell scrolls.erm) в ERA scripts Rus. 
Исправлено, еще раз спасибо за репорт.
 
Изменений конечно не много (активные работы приостановлены), но все же:
 Версия 1.06.
ver. 1.06 
========= 
Опция 780 "Города не резиновые": 
	исправлен баг, когда при превышении лимита существ и неотстроенном улучшенном жилище можно было нанять улучшенных существ. 
Опция 795 "Ночная разведка": 
	исправлено некорректное описание продвинутого и экспертного уровней навыка Разведка. 
Опция 880 "Учеба свитков заклинаний": 
	исправлен баг, приводивший к неработоспособности опции.  
			 
			
			
  
			
		 |  
	 
 | 
	| 14.07.2013 07:18 | 
	
		
	 | 
	
		
		Alkor 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 8 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				Algor, спасибо. Кстати, нашел одну маленькую ошибку в тексте: 
В option 760 - achievements.ert написано "{Знаие героя повышено на %Y2.}".
			 
			
			
			
		 |  
	 
 | 
	| 19.07.2013 13:27 | 
	
		
	 | 
	
		
		Inkind 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 26 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				Добрый день. Вчера играя в Героев с другом в хотсит заметили одну неприятную штуку со скриптом "Скрытые враги". Спустя где то два месяца игры они появлялись достаточно часто, всегда спокойно отбивались, но в один прекрасный момент появился союзный нам комп (в настройках союзов стояло, что союзники были только мы). Карта 4/4. Можно сделать, чтоб они всегда были врагами?
			 
			
			
			
		 |  
	 
 | 
	| 31.08.2013 17:32 | 
	
		
	 | 
	
		
		Kamazok 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 98 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
			
			
			
				
(This post was last modified: 02.09.2013 00:32 by Kamazok.)
 
			 
		 |  
	 
 | 
	| 02.09.2013 00:31 | 
	
		
	 | 
	
		
		Sam 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 25 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				Я немного поправил скрипт  Однослотовые сборные артефакты / New single slot artifacts .
 
Теперь эта опция работает для щита вельзевула . Посторонние функции убраны . Конфликтов по идее быть не должно .
 
Не мог бы Algor добавить этот скрипт в свою сборку ERA Scripts 1.06 Rus/Eng ?
 
Я просто знаю , что многие на форуме раньше искали такой скрипт , но остальные версии хуже .
 
 
(Опция - 931, Автор - зачем?, Скрипт - 89). 
 
Сборные артефакты занимают 1 слот. Разборка артефактов производится стандартным способом - правым кликом. При разборке составляющие артефакты помещаются в рюкзак. Будьте внимательны, если ваш рюкзак полон - части сборного артефакта исчезнут! 
 
Особенности скрипта: 
 
(+) Артефакт можно разбирать даже если на местах, где должны быть замочки, стоят другие артефакты, ничего никуда не исчезнет. 
 
(+) Не теряются бонусы базовых параметров (атака, защита, сила, знание) от частей сборных артефактов, так же не теряются заклинания. 
 
(+) Поддержка плагина 6th_slot.dll 
 
(-) При одевании артефактов дающих заклинания, эти заклинания навсегда остаются в книге героя. 
 
(-) Некорректная работа если в других скриптах используюется артефакт N144("пустой слот"). 
 
(*) Стандартные описания сборных артефактов изменены (из-за невозможности получить описание через ERM). Описания взяты из русификации от Qwertyus'а. 
 
(*) Сборные артефакты добавленные другими скриптами не будут являться однослотовыми. 
  
			 
			
			
			
				
(This post was last modified: 21.09.2013 14:45 by Sam.)
 
			 
		 |  
	 
 | 
	| 12.09.2013 01:38 | 
	
		
	 | 
	
		
		Bes 
 
 
		
		
		
			
			
			
 
 
			
Posts: 5453 
	
		
	 | 
	
		
			
			 
			
				на офиц.сайте  Algor'а уже есть ссылка на версию 1,07...
 Quote:ver. 1.07 
========= 
Добавлен фикс бага WoG с уменьшением защиты командира после срабатывании способности "блокировать урон" 
Добавлена опция 759 "Дьявольское пожертвование". 
Опция 771 "Рандомизатор":    максимальное изменение прироста по умолчанию повышено с 30 до 40% (по прежнему может быть изменено в файле option 771 - randomizer.ini). 
Опция 763 "Скрытые враги":    появляющиеся враги теперь входят в 6й (последний) союз. Должно решить редкую проблему с возможностью появления ИИ союзного игроку-человеку,    появляющиеся враги теперь всегда имеют максимальный запас маны. 
Опция 791 "Засады бандитов":    теперь при нападении бандитов расстановка войск (Тактика) недоступна. 
Возможно исправлен вылет в редких случаях при попытке нанять копейщиков. 
Подробнее...
			 
			
			
			
		 |  
	 
 | 
	| 21.09.2013 04:25 | 
	
		
	 | 
	
		
		Sam 
 
 
		
		
		
			
			
			 
			
Posts: 25 
	
		
	 | 
	
		
 | 
	| 24.09.2013 23:07 | 
	
		
	 |