| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				 (17.11.2009 12:27)oleggy Wrote:  Берс, возможно ли реализовать в моде:1) получение вторичного навыка в хижене ведьм когда у героя уже изучено 8 вторич. навыков и выше.
 2) увеличение кол-ва изучаемых вторичных навыков с 14 до 24 ?
 Добавлено:
 еще вопрос:
 Какой смысл изучать воодушевление для некромантов? Ведь их любые войска теперь считается нежитью.
 Если нет сысла то возможно ли запретить изучение данного навыка для них ?
 
Бес, прошу рассмотри возможность реализовать в моде пункты 1 и 2? 
Берс не против.
			 |  | 
	| 30.11.2009 16:56 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 30.11.2009 18:13 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				Имеешь ввиду что навыков должно быть малое количество?Хорошо, а тогда прошу увеличить кол-во навыков с 14 до 16 ? Там же еще две клетки свободные..
 |  | 
	| 01.12.2009 08:30 |  | 
	
		| gamecreator   
   Posts: 7107
 
 |  | 
	| 01.12.2009 10:25 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				дополнительно 2 навыка закроют полностью оставшиеся две клетки
			 |  | 
	| 01.12.2009 11:53 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				закройте хотя бы ихДобавлено:
 Бес, а последнее твое обновление учитывает ошибку возникающую при правой кнопке мыши на артефакте который на герое?
 
				
(This post was last modified: 01.12.2009 14:31 by oleggy.)
 |  | 
	| 01.12.2009 14:24 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 01.12.2009 14:55 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				Бес, хочу спроситькогда я ранее обновлял сейв с версии beta2 до версии beta3 то по твоему совету обновлял скрипты 48,49,99. А так же по совету Берса перезагрузил русские тексты через внесение временного кода в скрипт 99 а именно:
 
 !?FU99999;
 !!SN:E7521857/1/x16/?z1;
 
 !?CM0;
 !!CM:R0;
 !!VRz1:S^..\RUS\^;
 !!SN:E7824626/1;
 !!DO99999/1/99/1:P;
 
 И теперь если я хочу обновить этот сейв до beta3.01 то какие скрипты мне обновить и необходимо ли снова обновлять русские тексты методом Берса?
 Добавлено:
 Еще интересует, на WoG форуме была информация о возможности играть в карты размерами в 2 раза больше чем XL карты.
 Поддерживает ли Феникс такие карты?
 
				
(This post was last modified: 01.12.2009 15:52 by oleggy.)
 |  | 
	| 01.12.2009 15:48 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 01.12.2009 16:12 |  | 
	
		| Lexandr   
   Posts: 8
 
 | 
			| 
 
				 (30.11.2009 16:32)Bes Wrote:  Феникс-Мод 3.5 beta3.01 (сторонний)
 Т.е. последовательность установки полного Феникс-Мода такова:
 1) WoG 3.58f (rus)
 2) Phoenix304.wog
 3) PHOENIX3.5_b3.wog
 
А то что при установленном феникс моде бонус армии один у всех (доп. боеприпасы) это нормально?
			 
 кто победил тот и добро...
 |  | 
	| 01.12.2009 16:16 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 01.12.2009 17:30 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5452
 
 | 
			| 
 
				Я прошу прощения, оказывается я забыл в пак beta3,01 вложить script00.ermА это может сильно, если не сказать больше,затруднить жизнь тем, кто будет обновляться поверх 3.04
 
 если у кого есть возможность, очень прошу,перезалейте последний полный пак но уже с вложенным script00.erm в папке data/s/
 
 (извинте,нет щас возможности перезалить..)
 
 касаемо Хижины - я уже это дело смотрел.. там довольно-таки запутанный скрипт,пока не разобрался где мне перехватывать его действие и диалоги, чтобы дать возможность герою выучить сверх 8 навыков через Хижину..
 
 Касаемо 16 навыков - автор пока мне не дал добро, так что жду его разрешения..
 
 Насчёт сохранений пока не отвечу.. либо завтра распишу как сделать, либо сегодня вечером (как успею.. пока на работе)
 |  | 
	| 01.12.2009 19:11 |  | 
	
		| gamecreator   
   Posts: 7107
 
 |  | 
	| 01.12.2009 20:56 |  | 
	
		| oleggy   
 Posts: 151
 
 | 
			| 
 
				 (01.12.2009 20:56)gamecreator Wrote:   (01.12.2009 14:24)oleggy Wrote:  закройте хотя бы ихочень мешает? 
да
			 |  | 
	| 02.12.2009 09:34 |  |