| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				Algor, не пойнял что значит usage-файл?файл дефолтных настроек в моде есть... ты про него?
 |  | 
	| 16.07.2014 18:15 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				Андрей Девяткин Wrote:Версия SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами)....что за прикол в этой версии ERA scripts Rus 1.11 с постоянным телепортом начального героя в замок в начале игры? И пока не купишь второго героя, в начале каждого дня телепортирует в замок. Если удалить всех второстепенных героев, то главного героя снова в начале дня телепортирует в город. Настройки я такой не нашёл... А в ERA scripts Rus 1.07 такого не было.
 |  | 
	| 30.08.2014 00:17 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				hotfix=========
 Добавлен фикс бага с исчезновением тени перемещения после отмены действия BG:A0
 Исправлена ошибка в "Native town Fix" с ежедневной телепортацией единственного героя в родной город.
Спасибо за отчет.
			 
 
 |  | 
	| 30.08.2014 04:38 |  | 
	
		| xgrimeliusx   
 Posts: 9
 
 | 
			| 
 
				 (10.08.2014 23:45)Algor Wrote:  
Добавлен фикс бага когда командир получая навык стрельбы терял способность дважды атаковать в ближнем бою. 
Привет, заметил также, что данное исправление чуток все равно бажит (выдеет сообщение об ошибке - что в прицыпе не кретично, так как рабоет и  так, но глазам мешает) при зачистке банков (когда к существам защитников добавляеться командир со стрельбой)...чуток позже попробую на новой карте без этой опции поиграть и отпишусь, так как банки в начале игры (у меня) всегда идут без них...
 
Тут найдешь лог + скрины 
				
(This post was last modified: 30.08.2014 19:24 by xgrimeliusx.)
 |  | 
	| 30.08.2014 19:23 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				 (30.08.2014 19:23)xgrimeliusx Wrote:  при зачистке банков (когда к существам защитников добавляеться командир со стрельбой)... 
Да, забыл я про командиров без героев при взятии банков. А в какой опции командиры в банки добавляются, кстати? Что-то не нашел навскидку.
 
UPD: нашел. Поправил фикс, сейчас протестирую и выложу.
 xgrimeliusxhotfix=========
 Фикс боевых машин дополнен автоматическим пропуском хода баллисты/катапульты с нулевым боезапасом
 Фикс стрельбы и двойного удара командира исправлен для случая, когда у защищающегося командира нет героя (напр. в банках).
, спасибо за отчет.
			 
 
 |  | 
	| 30.08.2014 20:13 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				[quote=Андрей Девяткин]пасибо за оперативное исправление! Я тоже не терял времени зря и нашёл 2 новых бага!
			 |  | 
	| 31.08.2014 01:42 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				Quote:Хотя оба случайные и проявляются не всегда!1 - смотрим скриншот - все монстры на карте из WoG появились в слишком большом количестве. По факту: комп их не бьёт, но самому можно их удалить. Загрузка этой же карты заново ошибки не выявила. Сборка SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами).
 2 - Куча ошибок, судя по сообщениям связаны с Достижениями - суть в том, что комп сталкиваясь случайными монстрами напарывается на ошибку связанную с Достижениями по победам над врагами территории/замка (к сожалению, нет скриншота). К вылету не приводят, но появляются примерно раз в неделю, сообщений по 15-20.
 Версия SoD + Era 2.4.6.1 + Era 2.46 Rus + ERA scripts Rus 1.11 (и 1.07 также) + HD 4.7.16. (с двумя их фиксами).
 |  | 
	| 31.08.2014 11:47 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				Quote:Хотя оба случайные и проявляются не всегда!1 - смотрим скриншот - все монстры на карте из WoG появились в слишком большом количестве.
 
Хм, из последних изменений только фикс бага с грейженый отрядом среди нейтралов хоть как-то касается количества монстров на карте. Но всех он явно не трогает... пока нет мыслей из-за чего такое может быть.
 Quote:2 - Куча ошибок, судя по сообщениям связаны с Достижениями - суть в том, что комп сталкиваясь случайными монстрами напарывается на ошибку связанную с Достижениями по победам над врагами территории/замка (к сожалению, нет скриншота). 
Достижения "Враг народа" имеются в виду, я так понял. Тесты вроде ошибок не выявляли. Скрин бы и/или сэйв и/или лог... Попробую сегодня вечерком выкроить время на партейку. Как найду - поправлю.
			 
 
 |  | 
	| 31.08.2014 15:34 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				Андрей Девяткин Wrote:При включенной опции "Использование свитков и знамён" появилась возможность заучивать заклинания со свитков + пополнять манну. Для того чтобы заклинание "запомнилось" необходимо "одеть свиток" в дополнительный слот артефакта и оттуда его использовать=уничтожить ради манны. Баг в том что заклинание остаётся в книге, как-будто свиток ещё существует. Но есть возможность переусердствовать и заклинание исчезнет из книги, если с использованного слота выучить новое заклинание. Таким образом можно заучить 5 заклинаний, с возможностью перезаписи... |  | 
	| 31.08.2014 22:05 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				Опция 796 "Использование свитков и знамен":исправлен баг, когда у героя оставалось заклинание из разрушенного свитка.
 Опция 763 "Скрытые враги":
 Захватчики теперь появляются начиная со 2го месяца.
 Опция 765 "Городские сокровищницы":
 исправлен редкий баг, приводивший к вылету игры.
 Опция 791 "Засады бандитов":
 при нападении с поля боя удаляются препятствия.
Ошибку, связанную с достижениями "Враг народа" отловить так и не удалось, не появлялась... если есть логи, сэйв или хотя бы скрин закиньте куда-нить.
 
Что-то 1.11 версия богата на исправления, пора бы уж 1.12 выпускать, но без нового функционала не хочется. Есть интересная идея у кого-нить?
			 
 
 |  | 
	| 06.09.2014 19:43 |  |