| ALEXALEX3434   
 Posts: 272
 
 | 
			| 
 
				Всем привет.Подскажите как поменять шапку (категории) в ера скрипт? 
 Т.е. надписи ,вроде : скрипты интерфейса,скрипты меняющие существ и т.д.???
 |  | 
	| 14.02.2017 13:10 |  | 
	
		| ALEXALEX3434   
 Posts: 272
 
 | 
			| 
 
				Еще вопрос , можно ли сделать специализацию герою(пускай Нагаш) , чтобы в зависимости от его уровня увеличивалась скорость зомби и ул.зомби .
 +1 к скорости каждый 5 уровень,начиная с первого????
 |  | 
	| 14.02.2017 13:30 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				 (14.02.2017 13:10)ALEXALEX3434 Wrote:  Всем привет.Подскажите как поменять шапку (категории) в ера скрипт? Т.е. надписи ,вроде : скрипты интерфейса,скрипты меняющие существ и т.д.???
 
zsetup00.txt
  (14.02.2017 13:30)ALEXALEX3434 Wrote:  Еще вопрос , можно ли сделать специализацию герою(пускай Нагаш) , чтобы в зависимости от его уровня увеличивалась скорость зомби и ул.зомби .
 +1 к скорости каждый 5 уровень,начиная с первого????
 
В начале боя перебираешь отряды Нагаша и, если это зомби, увеличиваешь ему скорость.
			 
 
 |  | 
	| 14.02.2017 14:19 |  | 
	
		| Shiva   
 Posts: 122
 
 | 
			| 
 
				Можно ли сделать так, чтобы кроме молитвы - Альянс ангелов колдовал еще точность и медлительность в начале каждого боя...
			 |  | 
	| 26.02.2017 13:12 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 |  | 
	| 26.02.2017 18:38 |  | 
	
		| Shiva   
 Posts: 122
 
 | 
			| 
 
				 (26.02.2017 18:38)igrik Wrote:  Можно, но так уж нужно ли? 
На мой взгляд это - будет очень сбалансированное заклинание (всего один раз в начале боя), особенно Замедление  самое нужное... Есть еще вариант двойная магия за один ход 
 
Это у меня боевой маг будет, там у него волшебники будут титаны, джины, а основные заклинания (восстановление, взрыв, армакеддон). Помогите плиз...    
				
(This post was last modified: 26.02.2017 19:53 by Shiva.)
 |  | 
	| 26.02.2017 19:48 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 |  | 
	| 27.02.2017 01:33 |  | 
	
		| Barin   
 Posts: 836
 
 | 
			| 
 
				Мне нужно с помощью ERM атаковать главного героя, чтобы в битве он оказался справа (красная стрелка указывает куда), а враг 
оказался слева (синяя стрелка).
  Если так: 
!?BA0; 
!!BA:H1/75; некромант  
!!BA:H0/140; витязь 
Тогда они стоят как на картинке, а надо чтобы местами поменялись как указано стрелками.
А если так:  (атакующего поставил некроманта) 
!!BA:H0/75; некромант  
!!BA:H1/140; витязь 
Герой до битвы исчезает (поражение).
 
Мне нужно так, словно моего героя атаковал другой герой. Можно это сделать?
			
				
(This post was last modified: 07.03.2017 01:04 by Barin.)
 |  | 
	| 07.03.2017 01:02 |  | 
	
		| MOP   
   
   Posts: 1468
 
 | 
			| 
 
				Устроить встречу героев.  Где-то давно выкладывал А, нашёл.
 
Code:
 !?FU@Встреча героев@;; thiscall
 !!UN:C6933756/4/?y5; //получить адрес структуры текущего игрока
 !!OW:C?y2; //получить цвет текущего игрока
 !!VRy1:Sy2*360; //360 байт на структуру игрока
 !!VRy5:-y1; //вычитаем и перемещаемся в начало структур
 !!VRy6:Sx1*1170+2896+y5; //для первого героя нужен адрес его структуры
 !!UN:C4199692/4/x2 C6918840/4/?y7; //для второго героя - просто его номер, записанный к какой угодно адрес.
 !!SN:E4858992/2/y7/y6/4199692/0/1; //выполнить функцию
 
Соответственно, первым героем указываешь врага,вторым - себя.
			
 Circle of destruction, hammer comes crushing
 Powerhouse of energy
 Whipping up a fury, dominating flurry
 We create the battery
 |  | 
	| 07.03.2017 17:31 |  | 
	
		| Barin   
 Posts: 836
 
 | 
			| 
 
				!?FU77010; я так понимаю.А как дальше? Куда и как подставлять героев я не пойму.
 
				
(This post was last modified: 07.03.2017 20:11 by Barin.)
 |  | 
	| 07.03.2017 20:10 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 |  | 
	| 08.03.2017 03:20 |  | 
	
		| Barin   
 Posts: 836
 
 | 
			| 
 
				Я знаю не все тонкости ERM, поэтому тут и спрашиваю непонятное.  ZVSE
 !?LE10/10/0;
 !!FU77010:P13/140; тут же параметры функции? Вылетает игра.
 
 p.s Ну в справке Эра увидел функцию 77010.
 Ладно, поставил:
 !?LE10/10/0;
 !!FU5000:P13/140; сработало, только открылось окно встречи героев, а нужна битва. Как?
 
				
(This post was last modified: 08.03.2017 04:08 by Barin.)
 |  | 
	| 08.03.2017 03:23 |  | 
	
		| Shiva   
 Posts: 122
 
 | 
			| 
 
				 (27.02.2017 01:33)igrik Wrote:  Держи скрипт. Но он работает только для ERA. Также необходимо поместить плагин erm_hooker.era в папку "EraPlugins"
 
 
Извините, что так долго не отвечал, как только проверю сразу же отпишусь...    |  | 
	| 19.03.2017 17:29 |  | 
	
		| 1nf3rn3o   
 Posts: 10
 
 | 
			| 
 
				Всем привет, я начинающий, вопрос- как менять класс героя маг<>воин и/или  делать его Лордом, Некромантом или Элементалистом, единственное чего смог понять это !!VRw200: эконом, 1=правда 0=ложь и сбрасывает на стандартный класс. 
Пытался менять значения, перелопатил кучу справочников и мануалов  и все впустую.
			
				
(This post was last modified: 21.03.2017 05:06 by 1nf3rn3o.)
 |  | 
	| 21.03.2017 04:57 |  |