| fatsawhorse   
 Posts: 1021
 
 | 
			| 
 
				Здравствуйте уважаемые участники форума. Будьте так любезны и подскажите мне, а почему нельзя такой командой поставить Эмиссара мира в уровень?
 !!UN:I10/138/0/54/161/54/161/2/1;
 !!MO10/138/0:U1;
 !!MO10/138/0:R1;
 
 вместо него появляется кольцо серы, а затем игра вылетает прочь!
 
 Всё делаю вроде верно по помощнику и этот монстр в ограничениях не стоит!
 
 Заранее спасибо за ответ..
 
				
(This post was last modified: 03.11.2018 15:51 by fatsawhorse.)
 |  | 
	| 03.11.2018 15:50 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 |  | 
	| 03.11.2018 16:49 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5453
 
 | 
			| 
 
				fatsawhorse, а почему вы берёте команду расширенного варианта для установки монстра? простой вариант UN:I не подходит?
			 |  | 
	| 03.11.2018 18:54 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				igrik, да, чтобы после  поднятия объекта герой шагал на его клетку. Это и логично, и и проблему с подбором из-под носа у охраны решит.
 
И еще, я, видимо, замылился совсем, но уже бесит:
   
Что я делаю не так?! Версии эры свежие.
			 
 
 |  | 
	| 03.11.2018 19:10 |  | 
	
		| fatsawhorse   
 Posts: 1021
 
 | 
			| 
 
				Quote:fatsawhorse, а почему вы берёте команду расширенного варианта для установки монстра? простой вариант UN:I не подходит?    - да, знаете Bes , что-то в обычном варианте игра вылетела у меня, превратив эмиссара мира в кольцо серы. Я и решил попробовать более полный, но там также всё вышло. Может я чего-то не знаю и эмиссара поставить невозможно в уровень?
			 
				
(This post was last modified: 03.11.2018 19:22 by fatsawhorse.)
 |  | 
	| 03.11.2018 19:21 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 | 
			| 
 
				 (03.11.2018 19:10)Algor Wrote:  igrik, да, чтобы после  поднятия объекта герой шагал на его клетку. Это и логично, и и проблему с подбором из-под носа у охраны решит. 
Я попробую что-нить придумать.
  (03.11.2018 19:10)Algor Wrote:  И еще, я, видимо, замылился совсем, но уже бесит:Что я делаю не так?! Версии эры свежие.
 
Код правильный. Ошибок вызывать не должен. Скорее всего ошибка где-то в другом месте. Может запятую не поставил, может опечатался где-то. Но не в этом участке.
			 
 game bug fixes extended.dll  ||  My Plugins  ||  My GitHub
 |  | 
	| 03.11.2018 20:42 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				Algor, сделал такой скрипт - работает. Комп тоже артефакты гребёт )))
igrik , наверное уже не надо, нашёлся способ
 
x1>0/x2>0/x1<v9554/x2<v9554 - координаты не совсем правильные, но это во избежание всяких ошибок, по идее должно быть >=0 и <=9554 
Да и вообще эта проверка по сути не нужна... просто на всякий случай
			 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 04.11.2018 01:07 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 03.11.2018 21:10 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				 (03.11.2018 20:42)igrik Wrote:  Код правильный. Ошибок вызывать не должен. Скорее всего ошибка где-то в другом месте. Может запятую не поставил, может опечатался где-то. Но не в этом участке. 
Не должен. Да. Но, сцуко, вызывает   
Этот тестовый код я поставил на свежескаченную у тебя из подписи версию   
И это единственное, что я туда добавил. 
Можешь скачать  и проверить?
			 
 
 |  | 
	| 04.11.2018 00:39 |  | 
	
		| Algor   
   
   Posts: 3883
 
 | 
			| 
 
				 (03.11.2018 21:10)totkotoriy Wrote:  Algor, сделал такой скрипт - работает. Комп тоже артефакты гребёт )))totkotoriy
 
 , а это что за синтаксис такой с "??" ? 
без коментариев с кодом разбираться не с руки (особенно со смыслом используемых v-переменных), но, навскидку, там как-то не очень гладко всё...
			 
 
 |  | 
	| 04.11.2018 00:48 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				 (04.11.2018 00:48)Algor Wrote:   (03.11.2018 21:10)totkotoriy Wrote:  Algor, сделал такой скрипт - работает. Комп тоже артефакты гребёт )))
 
 totkotoriy, а это что за синтаксис такой с "??" ?
 без коментариев с кодом разбираться не с руки (особенно со смыслом используемых v-переменных), но, навскидку, там как-то не очень гладко всё...
 
Это почему ещё???   
?? любой триггер срабатывающий один раз в начале игры 
v2023 - это переменная опции 
Всё отлично работает, сегодня проверил 
Сейчас попробую прокоментить
			 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 04.11.2018 01:05 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 04.11.2018 00:51 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 |  | 
	| 04.11.2018 01:11 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				Я так специально сделал >0А что значит живых охранников?
 
 Несколько охранников на один артефакт не такая уж страшная проблема, ну и пусть после первого охранника разлочится, ничего страшного, главное что основное количество артефактов будет под охраной
 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 04.11.2018 01:24 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 04.11.2018 01:18 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				Блин я похоже скрипт гуляющих монстров прибил :D
			 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 |  | 
	| 04.11.2018 01:24 |  |