| Raistlin   
   
   Posts: 1344
 
 | 
			| 
 
				fatsawhorse, проверка постройки здания
 
Решение первой проблемы:
 
 Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
 |  | 
	| 28.05.2020 20:03 |  | 
	
		| Элементалист   
   Posts: 31
 
 | 
			| 
 
				wessonsm, а имена переменных, как MyScript.xxxZ могут быть любыми? Или есть определенный список?UPD: И насколько я помню, SN использовалась для проигрывания 82m. Что я пропустил?
 
 начинающий скриптописец с грандиозными планами...
 
				
(This post was last modified: 28.05.2020 20:43 by Элементалист.)
 |  | 
	| 28.05.2020 20:06 |  | 
	
		| Guru105   
 Posts: 835
 
 | 
			| 
 
				Элементалист, имена переменных и функций могут быть любыми (кроме тех, что уже зарезервированы в Эре).Просто рекомендуется использовать префиксы вида ^Имя мода или скрипта.Имя переменной^, чтобы меньше возникало путаницы с другими модами или скриптами.
 
				
(This post was last modified: 28.05.2020 20:49 by Guru105.)
 |  | 
	| 28.05.2020 20:40 |  | 
	
		| fatsawhorse   
 Posts: 1021
 
 | 
			| 
 
				Raistlin спасибо Вам..
 Суть ясна и попробую по аналогу что-то состряпать!
 |  | 
	| 28.05.2020 21:49 |  | 
	
		| Raistlin   
   
   Posts: 1344
 
 |  | 
	| 28.05.2020 21:51 |  | 
	
		| Элементалист   
   Posts: 31
 
 | 
			| 
 
				Кто-нибудь знает, что за buildings id здесь? не могу найти    Было похоже на таблицу строений в справочнике, но это не она(
			
 начинающий скриптописец с грандиозными планами...
 
				
(This post was last modified: 29.05.2020 19:28 by Элементалист.)
 |  | 
	| 29.05.2020 19:27 |  | 
	
		| Guru105   
 Posts: 835
 
 | 
			| 
 
				Элементалист, ERM-Help\Таблицы\Таблица строений.Подробнее ресивер !!CA посмотрите.
 |  | 
	| 29.05.2020 19:31 |  | 
	
		| Raistlin   
   
   Posts: 1344
 
 | 
			| 
 
				Элементалист, перемещать здания можно более простым способом:
  (23.04.2020 23:45)Raistlin Wrote:  
 
Функции нужно вызывать в триггере PI, тема экрана города поднималась также вот тут , там поподробнее расписаны еще некоторые важные вещи, в частности, приоритет отображения.
			 
 Создал новый глобальный мод: WoG Ultra Edition
 |  | 
	| 29.05.2020 20:24 |  | 
	
		| Элементалист   
   Posts: 31
 
 | 
			| 
 
				wessonsm, Raistlin , спасибо   обязательно посмотрю
			 
 начинающий скриптописец с грандиозными планами...
 |  | 
	| 29.05.2020 21:13 |  | 
	
		| igrik   
   Posts: 2821
 
 | 
			| 
 
				 (29.05.2020 20:24)Raistlin Wrote:  Функции нужно вызывать в триггере PI, тема экрана города поднималась также вот тут, там поподробнее расписаны еще некоторые важные вещи, в частности, приоритет отображения. 
Не достаточно для данного случая только тригера PI . Также необходим триггер GM0 . 
Либо нужно использовать универсальный триггер !?FU(OnGameEnter) 
 game bug fixes extended.dll  ||  My Plugins  ||  My GitHub
 |  | 
	| 30.05.2020 00:05 |  | 
	
		| PerryR   
 Posts: 460
 
 | 
			| 
 
				How to write text to an external .ini file in a mod. (I want to show a one time message, that s the way to go, yes?) 
What I found so far:
 
But this works only for the WoG.ini correct?
 
I already know how to readout text:
 
is there something similar to write text?
			
				
(This post was last modified: 02.06.2020 13:20 by PerryR.)
 |  | 
	| 02.06.2020 13:17 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 02.06.2020 16:16 |  | 
	
		| Bes   
   Posts: 5451
 
 | 
			| 
 
				 (02.06.2020 13:17)PerryR Wrote:  How to write text to an external .ini file in a mod. (I want to show a one time message, that s the way to go, yes?)
 What I found so far:
 
 
 But this works only for the WoG.ini correct?
 
you can write to any file what you set in  UN:N5   
look help about UN:N5 comand 
just set full path
 
only old school, not ERA2    |  | 
	| 02.06.2020 16:28 |  |