| Sandris   
   Posts: 427
 
 | 
			| 
 
				Есть какие-то подвижки в дальнейшем исправлении/развитии мода?
			 |  | 
	| 26.02.2021 01:00 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 |  | 
	| 26.02.2021 01:37 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 | 
			| 
 
				 (14.02.2021 01:18)XEPOMAHT Wrote:   (14.02.2021 01:08)Sandris Wrote:  Какова будет их возможная максимальная битность - 8/16/24-бит ? Любая из представленных. Но 24-бит скушает больше всего места.
 
 
  
 Новейший Heroes Launcher
 |  | 
	| 26.02.2021 16:03 |  | 
	
		| SergOz   
   Posts: 1359
 
 |  | 
	| 26.02.2021 16:05 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 |  | 
	| 26.02.2021 16:14 |  | 
	
		| XEPOMAHT   
   
   Posts: 2481
 
 | 
			| 
 
				 (26.02.2021 16:03)daemon_n Wrote:   
В MoP вроде б было исправлено ещё лет 10 назад (по крайней мере на MoP 24-битные PCX в MoP-диалогах работают без проблем). Просите Берсеркера добавить соответствующий патч для так и не доделанного кода воговских диалогов от WoG TE 15-летней давности (удивительно, что на Эре об этом вспомнили только сейчас, хотя могли бы сделать намного и намного раньше):
 
Code:
 ; полноцветные картинки в DL:2C4E05 83F83B;                         CMP EAX,3B
 2C4E08 7502;                           JNZ SHORT mop.00729E0C
 2C4E0A EBBF;                           JMP SHORT mop.00729DCB
 2C4E0C 8BF0;                           MOV ESI,EAX
 2C4E0E 8D45A4;                         LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-5C]
 2C4E11 50;                             PUSH EAX
 2C4E12 6A02;                           PUSH 2
 2C4E14 FF75D0;                         PUSH DWORD PTR SS:[EBP-30]
 2C4E17 E8EFD20400;                     CALL mop.0077710B
 2C4E1C 83C40C;                         ADD ESP,0C
 2C4E1F 50;                             PUSH EAX
 2C4E20 E83A360500;                     CALL mop.0077D45F
 2C4E25 83C404;                         ADD ESP,4
 2C4E28 894590;                         MOV DWORD PTR SS:[EBP-70],EAX
 2C4E2B C745AC03000000;                 MOV DWORD PTR SS:[EBP-54],3
 2C4E32 8BD6;                           MOV EDX,ESI
 2C4E34 83EA41;                         SUB EDX,41
 2C4E37 83FA02;                         CMP EDX,2
 2C4E3A 7507;                           JNZ SHORT mop.00729E43
 2C4E3C B840034500;                     MOV EAX,mop.00450340 - полноцветная
 2C4E41 EB05;                           JMP SHORT mop.00729E48
 2C4E43 B8A0FF4400;                     MOV EAX,mop.0044FFA0 - обычная функция
 2C4E48 A339887200;                     MOV DWORD PTR DS:[728839],EAX
 2C4E4D 83FA15;                         CMP EDX,15
 2C4E50 0F87D50C0000;                   JA mop.0072AB2B
 
				
(This post was last modified: 26.02.2021 16:37 by XEPOMAHT.)
 |  | 
	| 26.02.2021 16:32 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 |  | 
	| 26.02.2021 16:44 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 |  | 
	| 26.02.2021 16:50 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1220
 
 |  | 
	| 01.03.2021 21:07 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1220
 
 |  | 
	| 09.03.2021 20:46 |  | 
	
		| Sandris   
   Posts: 427
 
 | 
			| 
 
				Отлично. Вот теперь хорошее качество картинок. Глаз радуется. Спасибо Берсеркеру , suftfree  и daemon_n .   Тех. исправления :  
1. картинки Монахов/Инквизиторов поменять местами с Мечниками/Крестоносцами.
 
2. у Разбойников глючит картинка. 
 
Остальные юниты отображаются правильно.  
Проверял на последней сборке от Панды (1.36.045).
			
				
(This post was last modified: 10.03.2021 02:18 by Sandris.)
 |  | 
	| 10.03.2021 02:17 |  | 
	
		| daemon_n   
   
   Posts: 4366
 
 |  | 
	| 10.03.2021 04:38 |  | 
	
		| Archer30   
   
   Posts: 1192
 
 | 
			| 
 
				Serpent, Basilisk and Gorgon are not in right order. Fortress is always the pain... 
Creature ID:
 Quote:102 Gorgon  103 Mighty Gorgon
 104 Serpent Fly
 105 Dragon Fly
 106 Basilisk
 107 Greater Basilisk
 Latest ERA mods and scripts in development -  My GitHub
 
				
(This post was last modified: 10.03.2021 08:37 by Archer30.)
 |  | 
	| 10.03.2021 08:36 |  |