| Suft   
   Posts: 1219
 
 |  | 
	| 14.01.2022 10:04 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 |  | 
	| 14.01.2022 10:30 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 |  | 
	| 14.01.2022 12:59 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Не могу определиться с почвами (текст дополняется) 
1 картинка HD потом обработка оригинала 
HD Edition
  
low_res-scale-1_00x
  
Трава, Грязь по моему лучше - Снег и пустыня хуже 
Дальше 
HD Edition
  
low_res-scale-1_00x
  
Тут лучше по мне каменистая почва орков и лава - болото хуже 
Голосуйте за типы почв!
			
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 15.01.2022 12:39 by Suft.)
 |  | 
	| 15.01.2022 09:32 |  | 
	
		| Guru105   
 Posts: 835
 
 | 
			| 
 
				В HD edition четко видно разделение на квадратики и повтор рисунка.Особенно заметно на грязи и на болоте. Да и на траве тоже.
 Может получится это как-то убрать, или вообще не стоит использовать.
 А вот каменистая почва ничего, но более коричневый оттенок.
 
				
(This post was last modified: 15.01.2022 10:14 by Guru105.)
 |  | 
	| 15.01.2022 10:09 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Странно что не приходят баг-репорты - я 2 бага нашел в последней версииа в прошлом релизе их было 6)
 
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 16.01.2022 11:44 by Suft.)
 |  | 
	| 16.01.2022 11:44 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Как можно обработать топазом х3 перегонка в x6 и обратно - этого дефа нет в HD Edition  
Новая версия - затемняет
  
Старая версия - слишком осветляет
  Raistlin , Как вам? 
не хуже чем у юбисофта вышло 
Вообще похоже юбисофт так и делали + фотошопом чуть обрабатывали
			
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 15.03.2022 19:52 by Suft.)
 |  | 
	| 15.03.2022 15:55 |  | 
	
		| DarkyAndSparky   
 Posts: 56
 
 | 
			| 
 
				По поводу баг репов, вообще не доигр сейчас на работе запряг. А по поводу обработки, не знаю. Надо посмотреть как в игре выглядит.
			 |  | 
	| 15.03.2022 16:03 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 15.03.2022 17:32 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Berserker, Возможно - стоит попробовать - только разберусь как то сделать 
Оригинал
  
85% насыщенности цвета
  
80% насыщенности цвета
  
75% насыщенности цвета
  
Другой фильтр - освлетвленность -10%
  
-10% осветвленность
   
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 16.03.2022 10:28 by Suft.)
 |  | 
	| 15.03.2022 18:25 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 15.03.2022 19:07 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Berserker, Тогда подожду ещё пару комментариев и буду работать так как вы предложили - Завтра попробую тень ещё сделать из старой
			 
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 15.03.2022 19:52 by Suft.)
 |  | 
	| 15.03.2022 19:28 |  | 
	
		| Suft   
   Posts: 1219
 
 | 
			| 
 
				Berserker, В итоге не пойму что лучше - лес от убейсофта или мой от топаза. 
Вот пример: 
Оригинал (Там просто есть анимированный вариант)
  
Топаз - 80% насыщенности
  
Переиздание
  
Можно уже делать отдельный мод - все топазом обрабатывать
Berserker , Не научите прогаммно-пакетно вырезать ненужный цвет до прозрачности?
			 
 ERA HD Remaster 0.8.6: ENG-RU
 Сooperative no bugs:  Yandex / Google
 
 
 
				
(This post was last modified: 14.06.2023 11:03 by Suft.)
 |  | 
	| 16.03.2022 11:04 |  | 
	
		| Berserker   
   
   Posts: 16785
 
 |  | 
	| 16.03.2022 19:11 |  |