| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			|   
 
				Господа, у меня накопилось несколько вопросов по ЕРМ (мож кто уже такие задавал, если че - звиняйте), если не затруднит: 
1. Как производить какие либо манипуляции до начала нового дня? Например я снижаю скорость героев у которых есть военные машины скажем на 200 очков по таймеру на каждый день - из этого получается что в конце дня отнимаются очки хода, а начале следующего дня восстанавливаются и опять потом отнимаются - некрасиво очень когда скачет все это... 
2. Как убрать чтоб заклинания при экспертной магии делались на все войско? мне надо только чтоб на 1 отряд. 
3. Как можно изменить стоимость заклинания? 
Заранее благодарен   
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 |  | 
	| 03.03.2011 03:46 |  | 
	
		| Sav   
 Posts: 2180
 
 | 
			| 
 
				1. Думаю, стандартными средствами erm - никак.2. SS:F.
 3. SS:C.
 
				
(This post was last modified: 03.03.2011 11:32 by Sav.)
 |  | 
	| 03.03.2011 11:32 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				 (03.03.2011 11:32)Sav Wrote:  1. Думаю, стандартными средствами erm - никак.2. SS:F.
 3. SS:C.
 
Спасибо большое, а 1-е может как-то через ячейки памяти?
 
Через некоторое время подумав: Тоже наверное никак, нужен ведь такой таймер специфический, а не команда    
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 03.03.2011 14:09 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 03.03.2011 14:03 |  | 
	
		| Sav   
 Posts: 2180
 
 | 
			| 
 
				По поводу первого - можно найти место, где вычисляется максимальная ходьба героя и вычесть нужное прямо в тот момент. Думаю, это вполне выполнимо, хотя несколько неоправдано такой небольшой целью.
			 |  | 
	| 03.03.2011 14:18 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				Как сделать перерисовку существ на поле боя при движении одного из них?
 !?BA0;
 Есть перерисовка заднего фона:
 !!BU:R;
 Есть перерисовка, как я понимаю существа:
 !!BU:S?/?/?/?/?/1;
 
 А как вызвать аналогичное условие !?HM-1 для существа на поле боя хз.....или может есть что-то подобное или как-то по другому сделать?
 Если это сделать я думаю глюки альфа плагина на поле боя пропадут...
 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 15.03.2011 01:09 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 15.03.2011 01:07 |  | 
	
		| Sav   
 Posts: 2180
 
 | 
			| 
 
				!?HM - Hero Move. Только для героев. Триггера на движение существа нет.
			 |  | 
	| 15.03.2011 01:39 |  | 
	
		| etoprostoya   
 Posts: 1809
 
 | 
			| 
 
				А что там за глюк на поле боя, я так и не понял по описанию? Я, вроде бы, такого не встречал.
			 |  | 
	| 15.03.2011 01:49 |  | 
	
		| gamecreator   
   Posts: 7107
 
 |  | 
	| 15.03.2011 02:02 |  | 
	
		| totkotoriy   
   Posts: 873
 
 | 
			| 
 
				Quote:Триггера на движение существа нет.  
А как же !?BG:A6;?     (15.03.2011 01:49)etoprostoya Wrote:  А что там за глюк на поле боя, я так и не понял по описанию? Я, вроде бы, такого не встречал. 
Когда любой монстр подходит к монстру с прозрачностью, то часть альфа слоя на монстре исчезает... это только у меня так?
 Quote:И еще хотел спросить, пишу команду !!SS54:F1; - то есть настройки заклинания медлительности должны убраться... но не работает, все настройки в т.ч. массовый эффект при эксп. магии... ставлю 2 - закл. переходит в список закл. на карте и исч. в сп. закл. на поле боя - значит работает!... Но почему настройки не убираются.... пробовал отнять число 64... - тоже самое... в чем дело может быть? Еще значит это где-то делается?... или это изменить нельзя? 
 - а все... сделал...
			 
 Ты роешься в моих паках, но ты делаешь это без уважения...
 
				
(This post was last modified: 16.03.2011 04:25 by totkotoriy.)
 |  | 
	| 15.03.2011 02:31 |  | 
	
		| Sav   
 Posts: 2180
 
 | 
			| 
 
				totkotoriy Wrote:А как же !?BG:A6;? 
Этот срабатывает один раз перед всем ходом существа и один раз после. В отличие от HM, который срабатывает на каждом шаге героя. Насколько я понял твою проблему, он тебе бесполезен.
			 
				
(This post was last modified: 19.03.2011 17:23 by Sav.)
 |  | 
	| 19.03.2011 17:22 |  | 
	
		| OSDPxS   
   Posts: 90
 
 | 
			| 
 
				У меня два вопроса!1.Как сделать так:стоит односторонний портал,а рядом 2 героя,один герой заходит в него и перемещается в точку указанную скриптом,а второй герой входя в портал оказывается там,где стоит выход из портала?
 2.Как простым событием телепортировать героя?
 
 
 OSDPxS                                          2011г.
 |  | 
	| 19.03.2011 18:17 |  | 
	
		| OSDPxS   
   Posts: 90
 
 | 
			| 
 
				А как написать?:ставлю event на 32/143-(начало) и 36/140-(конец)
 И напиши пожалуйста,чтобы после входа в односторонний портал-он пропадал сразу-же (32/143)
 
 
 OSDPxS                                          2011г.
 |  | 
	| 19.03.2011 18:36 |  | 
	
		| Sav   
 Posts: 2180
 
 | 
			| 
 
				Event на выход не нужен (если он, конечно, не используется для чего-то другого).
 ZVSE
 !#LE32/143/0:L1;Делаем так, чтобы событие исчезло после первого его посещения.
 !?LE32/143/0;При посещении события...
 !!HE-1:P36/40/0;Телепортация.
 |  | 
	| 19.03.2011 19:11 |  | 
	
		| OSDPxS   
   Posts: 90
 
 | 
			| 
 
				А почему в подземелье,не действует?
			 
 
 OSDPxS                                          2011г.
 
				
(This post was last modified: 19.03.2011 19:58 by OSDPxS.)
 |  | 
	| 19.03.2011 19:43 |  |